|
Пинг – всему голова Ping – это временная задержка обмена данными между сервером КС 1.6 и игровым клиентом, измеряемая в миллисекундах. Увидеть свой пинг, а также задержку других игроков вы можете в последней колонке таблицы счета, для этого потребуется нажать клавишу «Tab» на клавиатуре. Чем выше это значение у вас, тем с большей задержкой клиент и сервер обмениваются информацией. А это, в свою очередь, означает, что попасть в противников становится сложнее, так как изменения, произошедшие на сервере, вы увидите несколько позднее, чем игроки с маленьким пингом.
Простой пример: ваш ping составляет 70, а у противника – 10, следовательно, время отклика от сервера у вас будет 0,7 секунды, а у него 0,1 секунды. Таким образом, получается, что, выскочив из-за угла, он заметит вас на 0,6 секунды раньше, чем вы, и, с высокой долей вероятности, он заработает на вас фраг. В таком случае, чтобы как-то уменьшить последствия высокого пинга и не стать чьей-то легкой добычей, необходимо стрелять по бегущему неприятелю на несколько юнитов впереди его траектории, а при выходе из-за угла использовать префайер. Способы снижения пинга
В консоле вам нужно вставить по очереди 3 параметра и нажать кнопку "Отправить" либо клавишу "Enter":
cl_updaterate 102 cl_cmdrate 102 rate 1000000 Эти параметры рассчитаны на хороший, быстрый и стабильный интернет, если у Вас слабый интернет, попробуйте установить следующие значения:
cl_updaterate 60 cl_cmdrate 60 rate 60000 cl_cmdbackup 2 ex_interp 0.01 Вы так же можете попробовать самостоятельно выставлять разные значения этим параметрам и следить как будет вести себя пинг, если он будет высокий, то выставляйте значения больше, но не указывайте ниже 30 и rate 15000, это минимальные значения.

|